Промты для Midjourney
Промт — это не запрос к поиску, а короткое техзадание для художника: предмет, свет, материал, оптика и хвост параметров. Ниже разбор структуры, восемь рабочих строк и формулировки, которые сбивают модель.
Порядок слов — это вес слов
Модель читает строку слева направо и отдаёт началу больше внимания. Поэтому предмет ставят первым, а стилизацию и палитру — ближе к концу. Описание пишут по-английски: справка и документация бренда собраны на нём, и словарь материалов и оптики у модели тоже английский.
Из чего собирается описание
Семь слотов. Заполнять все сразу не нужно — но каждый пропущенный модель заполнит за вас, и в следующий раз заполнит иначе.
| Слот | Что в него кладут | Как это выглядит в строке |
|---|---|---|
| Предмет | Кто или что в кадре — одно существительное с определением | an old lighthouse keeper |
| Действие и сцена | Что происходит и где | winding a brass lamp inside a stone tower |
| Свет | Источник, время суток, погода | cold dawn light through salt-stained glass |
| Материал и техника | Чем это сделано: краска, плёнка, гравюра, 3D | oil on canvas, visible brushwork |
| Оптика и план | Объектив, ракурс, крупность | shot on 85mm, waist-up portrait |
| Палитра | Два-три цвета, а не список из десяти | muted teal and rust |
| Параметры | Хвост из ключей в конце строки | --ar 4:5 --stylize 180 |
Собранные вместе, семь строк дают одну: an old lighthouse keeper winding a brass lamp inside a stone tower, cold dawn light through salt-stained glass, oil on canvas, visible brushwork, shot on 85mm, waist-up portrait, muted teal and rust --ar 4:5 --stylize 180
Конкретное вместо оценочного
Между beautiful lighting и cold dawn light through salt-stained glass разница не в длине, а в том, что второе можно нарисовать. Оценка описывает впечатление от картинки, которой ещё нет; описание задаёт саму картинку.
То же с материалом. high quality не добавляет ничего — linocut on grey paper меняет кадр целиком: появляется фактура бумаги, грубый штрих и ограниченная палитра, потому что у техники они есть по природе.
Три опоры точного промта
Названные, они убирают случайность: два запуска одной строки дают два кадра одного мира, а не два разных.
Управление весом внутри строки
Три приёма меняют не то, что нарисовано, а то, чему модель отдаёт предпочтение при конфликте.
Двойное двоеточие
:: делит описание на части и назначает каждой вес. ancient temple::2 snow::1 — храм важнее снега вдвое. Без числа часть получает вес единицы, а само двоеточие ещё и разрывает словосочетание: hot::dog и hot dog дадут разное.
Исключение
--no убирает названное из кадра и принимает список через запятую: --no chopsticks, hands. Это единственный рабочий способ сказать «не надо» — внутри описания отрицание не читается.
Перестановки
Фигурные скобки разворачивают строку в несколько задач: техника, формат или палитра перебираются за один заход. Размер пачки задаёт тариф — на Basic это четыре задачи, на Standard десять, на Pro и Mega по сорок.
Восемь промтов и что в них работает
Строки рабочие: их можно скопировать целиком, а разбор объясняет, какая часть отвечает за результат.
Портрет со светом как главным героем
an old lighthouse keeper winding a brass lamp, cold dawn light through salt-stained glass, oil on canvas, visible brushwork, muted teal and rust --ar 4:5 --stylize 180
Свет назван раньше материала, поэтому модель строит кадр вокруг источника, а не вокруг лица. Умеренная стилизация оставляет мазок читаемым — на высоких значениях он превращается в гладкую иллюстрацию.
Продуктовый кадр без слова «продуктовый»
a ceramic pour-over kettle on wet slate, single softbox from the left, deep shadow on the right, matte black background, macro detail on the spout --ar 1:1 --q 2
Схема света описана словами, которыми её описал бы фотограф: один источник, сторона, характер тени. Повышенное качество здесь оправдано — блики и фактура считаются дольше и точнее.
Серия в одной манере
a fox in a winter market, ink and gouache, textured paper --sref 284920 --sw 300 --ar 3:4
Референс стиля держит манеру между кадрами: меняется только первая часть строки, хвост остаётся тем же. Так собирают разворот книги, где двадцать иллюстраций выглядят одной рукой.
Один герой в разных сценах
the same girl reading on a fire escape at dusk --cref ссылка на кадр --cw 60 --ar 2:3
Вес референса персонажа снижен до шестидесяти: копируется лицо, а одежда и причёска свободны. На сотне модель тянет за собой весь облик целиком, включая костюм с исходного кадра.
Убрать лишнее, а не описать всё
a bowl of ramen on a wooden table, steam rising, warm overhead light --no chopsticks, hands --ar 3:2
Перечислять отсутствующее внутри описания бесполезно: слово «без палочек» модель читает как «палочки». Исключение живёт в отдельном ключе и работает списком через запятую.
Вес слов внутри строки
ancient temple::2 snow::1 golden hour::0.5 --ar 16:9
Мульти-промт делит описание на части с разным весом. Храм здесь вдвое важнее снега и вчетверо важнее света — снег ложится тонким слоем, а закат остаётся оттенком, а не сюжетом.
Четыре техники за один заход
{watercolor, linocut, charcoal, 3d render} portrait of a raven --ar 1:1 --stylize 100
Перестановки в фигурных скобках разворачиваются в четыре отдельные задачи. Расход считается по каждой: четыре сетки в SD — это 0,8 минуты на задачу, а не на весь набор.
Черновик перед чистовой генерацией
a crowded night bazaar seen from a balcony, lanterns, rain haze --draft --ar 21:9
Черновой режим (Draft Mode) считает кадр быстрее и грубее. Композицию сложной сцены ищут им, а ключ снимают только на отобранном варианте — тогда быстрое время уходит на финал, а не на перебор.
Как править промт, а не перебирать заново
- Зафиксируйте --seed у понравившейся сетки. Стартовый шум перестанет меняться, и следующая генерация отличится ровно на то, что вы поменяли в тексте.
- Меняйте по одному блоку за заход: сначала свет, потом материал, потом оптику. Две правки сразу — и непонятно, какая сработала.
- Длинную строку прогоните через /shorten в Discord: команда показывает, какие слова на кадр не влияют. Их удаление освобождает вес для остальных.
- Если кадр почти верный, но нужен другой угол или деталь — это работа для редактора на сайте: перерисовка области и расширение холста дешевле новой генерации.
Промт из картинки
/describe возвращает четыре готовых английских промта по загруженному кадру. Быстрый способ узнать, какими словами модель называет то, что вы видите, — и забрать оттуда термины для своих строк.
Чем длиннее подбор, тем дороже
Сетка в SD стоит 0,8 минуты быстрого времени, в HD — 1,3 минуты. Пока строка ищется, дешевле держать черновой режим и низкое качество, а поднимать их на финальном кадре.
Формулировки, которые сбивают модель
Слева — то, что попадает в строку по привычке. Справа — чем это заменить.
| Так писать не стоит | Что происходит | Чем заменить |
|---|---|---|
| beautiful, amazing, high quality | Оценка вместо изображения. Модель уже старается сделать красиво — слова добавляют шум, а не смысл | weathered copper, low-angle sunlight, shallow depth of field |
| without a hat, no text | Отрицание внутри описания притягивает названное. Исключение живёт в отдельном ключе | --no hat, text |
| a man in a room | Слишком общее: модель достраивает всё сама, и два запуска дают два разных мира | a night watchman in an empty museum hall, marble floor |
| длинный абзац на пять строк | Хвост строки почти не влияет на кадр. Проверяется командой /shorten — она показывает слова без веса | семь коротких блоков через запятую |
| realistic, photorealistic, 8k, hdr | Штампы из чужих генераторов. Здесь их заменяют оптика и плёнка | shot on 35mm film, Portra 400, natural grain |
Что переносится между промтами
- Референс стиля --sref — манера остаётся, содержание свободно
- Референс персонажа --cref — лицо держится от кадра к кадру
- Профиль персонализации --p — ваши оценки и мудборды
- Собственные хвосты параметров через /prefer в Discord
Что промтом не решается
- Текст внутри картинки: буквы модель рисует, а не набирает
- Точное число объектов в кадре — счёт держится плохо
- Правка одной детали без изменения кадра — это работа редактора
- Режим Turbo в V8.1 из справки не поддерживается
Дальше по теме
Промт проверяется одной сеткой
Скопируйте любую строку отсюда, поменяйте предмет на свой — и станет видно, какая часть описания держит кадр.