Midjourney Ru Открыть доступ

Промты для Midjourney

Промт — это не запрос к поиску, а короткое техзадание для художника: предмет, свет, материал, оптика и хвост параметров. Ниже разбор структуры, восемь рабочих строк и формулировки, которые сбивают модель.

8 восемь примеров с разборомвес слов через ::V8.2 модель на витрине

Порядок слов — это вес слов

Модель читает строку слева направо и отдаёт началу больше внимания. Поэтому предмет ставят первым, а стилизацию и палитру — ближе к концу. Описание пишут по-английски: справка и документация бренда собраны на нём, и словарь материалов и оптики у модели тоже английский.

Из чего собирается описание

Семь слотов. Заполнять все сразу не нужно — но каждый пропущенный модель заполнит за вас, и в следующий раз заполнит иначе.

Слоты промта, их содержание и примеры формулировок
Слот Что в него кладут Как это выглядит в строке
Предмет Кто или что в кадре — одно существительное с определением an old lighthouse keeper
Действие и сцена Что происходит и где winding a brass lamp inside a stone tower
Свет Источник, время суток, погода cold dawn light through salt-stained glass
Материал и техника Чем это сделано: краска, плёнка, гравюра, 3D oil on canvas, visible brushwork
Оптика и план Объектив, ракурс, крупность shot on 85mm, waist-up portrait
Палитра Два-три цвета, а не список из десяти muted teal and rust
Параметры Хвост из ключей в конце строки --ar 4:5 --stylize 180

Собранные вместе, семь строк дают одну: an old lighthouse keeper winding a brass lamp inside a stone tower, cold dawn light through salt-stained glass, oil on canvas, visible brushwork, shot on 85mm, waist-up portrait, muted teal and rust --ar 4:5 --stylize 180

Конкретное вместо оценочного

Между beautiful lighting и cold dawn light through salt-stained glass разница не в длине, а в том, что второе можно нарисовать. Оценка описывает впечатление от картинки, которой ещё нет; описание задаёт саму картинку.

То же с материалом. high quality не добавляет ничего — linocut on grey paper меняет кадр целиком: появляется фактура бумаги, грубый штрих и ограниченная палитра, потому что у техники они есть по природе.

Три опоры точного промта

Материал — чем сделано изображение Свет — откуда и какой Оптика — объектив и крупность плана

Названные, они убирают случайность: два запуска одной строки дают два кадра одного мира, а не два разных.

Управление весом внутри строки

Три приёма меняют не то, что нарисовано, а то, чему модель отдаёт предпочтение при конфликте.

Двойное двоеточие

:: делит описание на части и назначает каждой вес. ancient temple::2 snow::1 — храм важнее снега вдвое. Без числа часть получает вес единицы, а само двоеточие ещё и разрывает словосочетание: hot::dog и hot dog дадут разное.

Исключение

--no убирает названное из кадра и принимает список через запятую: --no chopsticks, hands. Это единственный рабочий способ сказать «не надо» — внутри описания отрицание не читается.

Перестановки

Фигурные скобки разворачивают строку в несколько задач: техника, формат или палитра перебираются за один заход. Размер пачки задаёт тариф — на Basic это четыре задачи, на Standard десять, на Pro и Mega по сорок.

Восемь промтов и что в них работает

Строки рабочие: их можно скопировать целиком, а разбор объясняет, какая часть отвечает за результат.

Портрет со светом как главным героем

an old lighthouse keeper winding a brass lamp, cold dawn light through salt-stained glass, oil on canvas, visible brushwork, muted teal and rust --ar 4:5 --stylize 180

Свет назван раньше материала, поэтому модель строит кадр вокруг источника, а не вокруг лица. Умеренная стилизация оставляет мазок читаемым — на высоких значениях он превращается в гладкую иллюстрацию.

Продуктовый кадр без слова «продуктовый»

a ceramic pour-over kettle on wet slate, single softbox from the left, deep shadow on the right, matte black background, macro detail on the spout --ar 1:1 --q 2

Схема света описана словами, которыми её описал бы фотограф: один источник, сторона, характер тени. Повышенное качество здесь оправдано — блики и фактура считаются дольше и точнее.

Серия в одной манере

a fox in a winter market, ink and gouache, textured paper --sref 284920 --sw 300 --ar 3:4

Референс стиля держит манеру между кадрами: меняется только первая часть строки, хвост остаётся тем же. Так собирают разворот книги, где двадцать иллюстраций выглядят одной рукой.

Один герой в разных сценах

the same girl reading on a fire escape at dusk --cref ссылка на кадр --cw 60 --ar 2:3

Вес референса персонажа снижен до шестидесяти: копируется лицо, а одежда и причёска свободны. На сотне модель тянет за собой весь облик целиком, включая костюм с исходного кадра.

Убрать лишнее, а не описать всё

a bowl of ramen on a wooden table, steam rising, warm overhead light --no chopsticks, hands --ar 3:2

Перечислять отсутствующее внутри описания бесполезно: слово «без палочек» модель читает как «палочки». Исключение живёт в отдельном ключе и работает списком через запятую.

Вес слов внутри строки

ancient temple::2 snow::1 golden hour::0.5 --ar 16:9

Мульти-промт делит описание на части с разным весом. Храм здесь вдвое важнее снега и вчетверо важнее света — снег ложится тонким слоем, а закат остаётся оттенком, а не сюжетом.

Четыре техники за один заход

{watercolor, linocut, charcoal, 3d render} portrait of a raven --ar 1:1 --stylize 100

Перестановки в фигурных скобках разворачиваются в четыре отдельные задачи. Расход считается по каждой: четыре сетки в SD — это 0,8 минуты на задачу, а не на весь набор.

Черновик перед чистовой генерацией

a crowded night bazaar seen from a balcony, lanterns, rain haze --draft --ar 21:9

Черновой режим (Draft Mode) считает кадр быстрее и грубее. Композицию сложной сцены ищут им, а ключ снимают только на отобранном варианте — тогда быстрое время уходит на финал, а не на перебор.

Как править промт, а не перебирать заново

  1. Зафиксируйте --seed у понравившейся сетки. Стартовый шум перестанет меняться, и следующая генерация отличится ровно на то, что вы поменяли в тексте.
  2. Меняйте по одному блоку за заход: сначала свет, потом материал, потом оптику. Две правки сразу — и непонятно, какая сработала.
  3. Длинную строку прогоните через /shorten в Discord: команда показывает, какие слова на кадр не влияют. Их удаление освобождает вес для остальных.
  4. Если кадр почти верный, но нужен другой угол или деталь — это работа для редактора на сайте: перерисовка области и расширение холста дешевле новой генерации.

Промт из картинки

/describe возвращает четыре готовых английских промта по загруженному кадру. Быстрый способ узнать, какими словами модель называет то, что вы видите, — и забрать оттуда термины для своих строк.

Чем длиннее подбор, тем дороже

Сетка в SD стоит 0,8 минуты быстрого времени, в HD — 1,3 минуты. Пока строка ищется, дешевле держать черновой режим и низкое качество, а поднимать их на финальном кадре.

Формулировки, которые сбивают модель

Слева — то, что попадает в строку по привычке. Справа — чем это заменить.

Ошибочные формулировки промта и рабочие замены
Так писать не стоит Что происходит Чем заменить
beautiful, amazing, high quality Оценка вместо изображения. Модель уже старается сделать красиво — слова добавляют шум, а не смысл weathered copper, low-angle sunlight, shallow depth of field
without a hat, no text Отрицание внутри описания притягивает названное. Исключение живёт в отдельном ключе --no hat, text
a man in a room Слишком общее: модель достраивает всё сама, и два запуска дают два разных мира a night watchman in an empty museum hall, marble floor
длинный абзац на пять строк Хвост строки почти не влияет на кадр. Проверяется командой /shorten — она показывает слова без веса семь коротких блоков через запятую
realistic, photorealistic, 8k, hdr Штампы из чужих генераторов. Здесь их заменяют оптика и плёнка shot on 35mm film, Portra 400, natural grain

Что переносится между промтами

  • Референс стиля --sref — манера остаётся, содержание свободно
  • Референс персонажа --cref — лицо держится от кадра к кадру
  • Профиль персонализации --p — ваши оценки и мудборды
  • Собственные хвосты параметров через /prefer в Discord

Что промтом не решается

  • Текст внутри картинки: буквы модель рисует, а не набирает
  • Точное число объектов в кадре — счёт держится плохо
  • Правка одной детали без изменения кадра — это работа редактора
  • Режим Turbo в V8.1 из справки не поддерживается

Дальше по теме

Промт проверяется одной сеткой

Скопируйте любую строку отсюда, поменяйте предмет на свой — и станет видно, какая часть описания держит кадр.